| Info jeux vidéo | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 21 Jan - 16:51 | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Mar 22 Jan - 16:06 | |
| Microsoft organise les Xbox Live Arcade AwardsComme c'est l'époque des remises de prix (oscars, césars, lascars, etc), Microsoft a décidé de mettre sur pied un événement ayant pour objectif de récompenser les meilleurs jeux Xbox Live Arcade de l'année 2007. Le truc sympa, c'est que tout le monde peut voter sur cette page . http://www.xbox.com/en-US/community/events/xblaawards2007/default.htmDivisés en plusieurs catégories (classiques, meilleurs nouveaux jeux, meilleurs jeux de l'année, etc), les softs qui auront recueilli le plus de suffrages seront officiellement annoncés lors de la Game Developers Conference de février. Les votes, eux, s'arrêteront le 30 janvier. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 28 Jan - 17:18 | |
| 7 millions de Call Of Duty 4 vendus
Meilleure vente du mois de décembre aux Etats-Unis, Call Of Duty 4 : Modern Warfare s'approche des 10 millions d'unités vendues à travers le monde. Activision est fier d'annoncer que la dernière création des studios Infinity Ward vient de dépasser les 7 millions d'exemplaires écoulés depuis son lancement. Il représente ainsi le jeu le plus vendu dans le monde en 2007. Et si l'on en croit les calculs du blog officiel de MajorNelson, Call Of Duty 4 : Modern Warfare est également le titre Xbox 360 le plus joué sur le Xbox Live.
Précisons pour finir que l'éditeur s'appuie sur les statistiques des différents organismes indépendants comme NPDGroup, Chart Track ou encore GFK pour l'Europe. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 28 Jan - 18:29 | |
| [INTERVIEW] Ed Woolf, le producteur du jeu Highlander
On le sait, vous êtes tous des fanatiques de Highlander. Vous ne ratez aucune rediffusion de la série sur W9. Le temps de la passivité est fini. Rentrez dans l'action ! Le jeu Highlander arrive.
Ed Woolf, le directeur du jeu répond aux questions d'un journaliste d'IGN pour lever le mystère sur ce jeu.
IGN : Quelle est la structure du jeu ? Serait-ce un jeu avec des niveaux linéaires, ponctué par de l'action ? Ed Woolf : New York est votre base. Alors que vous vous battez contre les hommes de Kraken, et affrontez les évènements qui surviennent, vous avez des flashbacks de périodes antérieures. Après chaque flashback, vous revenez à New York.
IGN : Un des premiers screenshots de Highlander montrait Owen bondissant sur un hélicoptère. Jusqu'où l'action peut-elle aller ? Woolf : C'est un peu la folie par moments. Nous voulions des instants d'action intense, suivis par des périodes plus calmes. Le jeu est un mélange de combats d'épée, de résolutions d'énigmes et d'exploration. Par exemple, dans un des niveaux, les Vikings assiègent une tour, et vous devez aider les villageois à se défendre, en sauvant certains d'entre eux de bâtiments en feu. Il y a un super moment où vous êtes sur les remparts, et les Vikings sont en train de monter par des échelles. Poussez les échelles du rempart, et vous vous évitez bon nombre de Vikings agressifs.
IGN : Combien de têtes un joueur pourra couper durant le jeu ? Woolf : Ca dépend de votre technique de combat. Si vous êtes assoifé de sang, vous pourrez facilement décapiter plus de 100 ennemis. Toutefois cela tient au joueur de voir quelle technique marche le mieux sur eux. Vous êtes averti, l'IA des ennemis devient de plus en plus performante au fur et à mesure du jeu, donc améliorez vos talents continuellement. Vous obtenez seulement de nouvelles techniques de Quickenings quand vous décapitez un Immortel.
IGN : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le système de combat ? C'est un élément décisif pour le jeu. Expliquez-nous comment vont se dérouler les combats contre un Immortel.
Woolf : Nous avons passé beaucoup de temps à fignoler le combat. Nous avons un excellent système qui vous permet d'enchaîner une variété de mouvements de combat dans l'ordre que vous voulez. Vous pouvez donc passer d'une technique à une autre, tout en douceur. Il y a une palette de mouvements prédéfinis, vous pouvez attraper quelqu'un par la tête et le faire tourner, le jeter d'une falaise, ou l'empaler sur un pic.
Chaque bataille contre un Immortel est différente, et je ne veux vraiment pas vous dévoiler la manière de les vaincre. Mais mon combat préféré est contre un Immortel qui se protège sous une armure en métal, très résistante, donc il ressemble plus à un robot qu'à un humain. Il possède plusieurs attaques : de l'utilisation d'armes magnétiques à l'attraction de tous les débris de métal en renversant ensuite le courant pour que les objets volent vers vous. Il est costaud !
IGN : Y a-t-il d'autres possibilités d'attaque de mêlée que les épées ? Ainsi que des interactions avec l'environnement ?
Woolf : Oui, il y a une palette de choses que vous pouvez faire, comme pousser des barils de pétrole pour enflammer des structures, utiliser des extincteurs pour éteindre des feux, utiliser des tiroliennes pour atteindre des endroits inexplorés. Nous avons essayé de placer autant d'objets interactifs que possible dans les niveaux, dont beaucoup sont même destructibles.
IGN : Comment fonctionne le système de santé, puisque la mort n'arrive qu'une fois la tête tranchée ? Woolf : Vous avez une barre de fatigue. A chaque fois qu'un ennemi vous touche, vous vous fatiguez. Vous pouvez éventuellement atteindre un point d'affaiblissement complet, dans quel cas, l'ennemi peut facilement vous couper la tête. Pour éviter cela, vous devez soit utiliser la technique du Qi Quickening, ou une suite rapide de boutons pour éviter la mort par décapitation.
IGN : Comment fonctionnent les pouvoirs que vous gagnez grâce au Quickening, et quels sont certains de ses pouvoirs ?
Woolf : Vous obtenez des pouvoirs de Quickening en vainquant un Immortel dans un duel. Au fil du temps, vous accédez à un éventail de pouvoirs comprenant la Canalisation de la Source, qui provoque une pluie d'électricité sur vos ennemis, et envoie une puissante impulsion de là où vous êtes. La Maîtrise des Armes vous permet d'améliorer votre maniement des armes, de telle sorte que vous pouvez utiliser des épées enflammées ou une tornade d'attaques par exemple.
Parfois, vous pouvez même vous servir de vos pouvoirs pour dévoiler des sections cachées, en utilisant par exemple votre épée en feu pour faire fondre de la glace.
IGN : Y a-t-il un système de points d'expérience pour améliorer vos pouvoirs ? Woolf : Vous gagnez de l'expérience en trouvant des endroits cachés du jeu, en tuant des ennemis, et bien sûr en tuant des Immortels. Avec cela, vous pouvez utiliser votre expérience pour améliorer votre maniement des armes en apprenant par exemple de nouvelles techniques de combat.
IGN :Dans le film original, Connor MacLeod a montré qu'il ne pouvait en rester qu'un. Donc, comment le jeu peut nous emmener dans un New York futuriste qui existe après les évènements du film ? Woolf : La phrase "Il ne peut en rester qu'un" se réfère au fait que les Immortels mènent une vie parsemée de combats rituels jusqu'au jour où il n'en restera qu'un. Ce jour n'est pas encore arrivé dans le jeu.
IGN : Qu'est-ce qui va attirer les joueurs qui ne sont pas familiers avec l'univers d'Highlander ?
Woolf : Je pense qu'une des choses les plus cools dans ce jeu, c'est d'être immortel, vous pouvez sauter du haut d'un immeuble sans rien avoir à craindre. Vous pouvez vous empaler sur une épée, l'extraire puis l'utiliser contre un ennemi.
Le système de combat est également très flexible, et vous permet d'assomer un ennemi et de le jeter sur des pics, ou à travers une fenêtre d'un immeuble au 50ième étage. De plus, vous avez vécu tellement longtemps, que vous avez maîtrisez l'art du maniement de différentes épées, ce qui signifie que vous avez la possibilité de décapiter vos ennemis de plusieurs manières.
IGN : Quelles parties des précédents Highlander avez-vous pris en compte pour l'univers du jeu vidéo ?
Woolf : Nous avons choisi de créer un tout nouveau personnage, et un tout nouveau cadre pour le jeu. Quelque chose qui attirerait à la fois les fans de l'univers, comme les nouveaux arrivants, donc le mythe Highlander reste en toile de fond, et avec cela, on a une formidable nouvelle histoire.
IGN : Pourquoi avoir créé un nouveau MacLeod au lieu d'utiliser Connor ou Duncan ?
Woolf : Nous voulions rester dans l'univers d'Highlander sans se lier à un personnage particulier d'un film précédent, donc nous avons créé un nouveau personnage. Ce qui signifie que les fans de la série auront quelque chose de tout à fait nouveau.
IGN : Le communiqué de presse disait que le mentor d'Owen est Methos. C'est le plus vieux de tous les Immortels, n'est-ce pas ? Pouvez-nous en dire plus à propos de Methos, et comment il est intégré dans le jeu ?
Woolf : Methos est certainement l'un des plus vieux. Il vit depuis 5000 ans. Il vous achète comme esclave et vous entraîne comme gladiateur dans l'antiquité romaine. C'est seulement quand vous revenez vivant dans un combat où vous mourrez que vous réalisez tous les deux que vous êtes immortel, et il devient votre mentor.
IGN : Est-ce que les Guetteurs et les Chasseurs apparaîtront dans le jeu ? Et si oui, pouvez-vous décrire ses deux groupes aux personnes qui n'ont pas vu la série TV, et comment vont-ils intégrer le jeu ?
Woolf : Oui. Ils jouent un rôle de pivot. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec cet univers, les Guetteurs appartiennent à une organisation secrète qui surveille les Immortels. Chaque Immortel est assigné à un Guetteur, et dans le but d'en savoir plus sur Kraken, vous devez rendre visite à votre Guetteur. Les Chasseurs sont des Guetteurs qui voit d'un mauvais oeil l'existence des Immortels. Les Chasseurs sont inquiets du pouvoir qu'ils ont entre leurs mains, et tentent de les tuer.
IGN : Est-ce que les règles du "Jeu" sont respectées dans le jeu vidéo ?
Woolf : Les règles sont les mêmes dans le jeu. Pas de combat en terre sacrée. Quand vous vous battez contre un Immortel, c'est un duel à mort. Chaque Immortel a ses forces et ses faiblesses, et c'est à vous de survivre assez longtemps pour découvrir comment les vaincre et leur couper la tête !
IGN : Y a-t-il un mode multijoueurs ?
Woolf : Non, nous nous concentrons pour l'instant sur une très forte expérience en solitaire. Les Immortels ne sont pas un clan de personnes unies, et sont liés par les Règles. Ils doivent se battre et se décapiter les uns les autres, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Nous avons senti que cela n'aurez pas beaucoup de sens de faire un mode coopération par rapport à l'univers d'Highlander. | |
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Malou Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Jeu 31 Jan - 10:06 | |
| Hello, Le new kof a été montrer lors d'une conférence et ben pour moi c'est une grosse déception. C'est un ancien qui est légérement remanié (une sorte de grosse compile avec tous les décors et les persos de tous les kof). Les kof s'est fini .... Voici l'adresse pour voir quelques matchs : http://fr.youtube.com/results?search_query=Kof+98++ultimate+matchDernière chance Street Fighter 4 .... | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 1 Fév - 16:46 | |
| GTA IV : Rockstar s'attend au débat
Avant même qu'une quelconque association ait protesté contre GTA IV, Rockstar prend les devants et dit s'attendre à recevoir des plaintes pour un épisode qui pourrait être encore plus sujet à controverse en raison de son approche plus réaliste de l'action, par rapport aux précédents épisodes de la série.
"Je m'attends [à des critiques] parce que ça a été vraiment très courant par le passé, explique Dan Houser, vice-président de Rockstar. J'aimerais que les gens traitent les jeux vidéo comme les autres médias. Ils n'ont pas l'air de vouloir, pour des raisons qui m'échappent. Ca les arrange de l'attaquer."
Comme souvent, Rockstar n'a que très pridemment dévoilé son jeu pour l'instant, la plupart des critiques devraient donc intervenir après la sortie. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 4 Fév - 14:19 | |
| RUMEURE GoW 2, DOA5, Forza 3 et Halo: Chronicles
D'après N4G, le magazine britannique XboxWorld 360 aurait un scoop sur quatre gros titres qui ne seraient pas encore annoncés dans le numéro de mars. Il s'agirait de Gears of War 2, Dead or Alive 5, Forza 3 et Halo: Chronicles. Du très lourd donc, qui se confirmera peut être dans les semaines qui viennent. Ou pas. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 4 Fév - 20:09 | |
| Autonomie des pads : la Xbox 360 reine de l'enduranceLe journaliste Blake Snow du trés sérieux site de jeux GamePro.com a eu l'idée intéressante de comparer les performances de nos cher pad sans fil, notamment en effectuant des tests au niveau de leur autonomie et de leur consommation en énergie. Les tests ont été effectué sur les pads officiels directement sortis du carton (sans rajout de batterie rechargeable/socles de recharge tiers) avec des piles Duracell CopperTops pour la Wiimote et la XBox 360. Le SIXAXIS de la Playstation 3 quant à lui a été jugé sur l'autonomie de sa batterie intégrée. Si l'on se fie aux résultats du graphe ci-aprés, le pad de la Xbox 360 est de loin celui qui permet de jouer le plus longtemps avec prés de 56h de jeu. La Wiimote arrive quant à elle bonne deuxième (plus de 45h d'autonomie), avec des performances plus qu'honorables aux vus de la complexité technologique de cette dernière, et donc de ses besoins en énergie pour fonctionner (micro, système gyroscopique, etc...). Enfin, le SIXAXIS est de loin la moins endurante de toutes, avec une autonomie particulièrement décevante de sa batterie, qui à cependant le mérite d'être intégrée par défaut dans la manette, et pouvant être rechargée via USB. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 4 Fév - 20:18 | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Jeu 7 Fév - 17:51 | |
| Activité Xbox Live de la semaine
Voici une nouvelle fois le compte rendu des jeux les plus joués du moment (en prenant en compte les joueurs connectés au Xbox Live) et si Halo 3 été repassé devant Call of Duty 4 la dernière fois , le titre d'Activision est à nouveau premier pour la semaine du 28 janvier.
Xbox 360 1 Call of Duty 4 2 Halo 3 3 Guitar Hero III 4 Gears of War 5 Rock Band 6 Devil May Cry 4 Demo 7 Madden NFL 08 8 Turok (Demo) 9 Assassin's Creed 10 Rez HD
Xbox Live arcade 1 Rez HD 2 Chessmaster Live 3 Metal Slug 3 4 UNO 5 Bomberman LIVE 6 Sonic The Hedgehog 2 7 TMNT 1989 Arcade 8 Worms 9 Marble Blast Ultra 10 Arkadian Warriors The above arcade list is based on full versions purchased. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Jeu 7 Fév - 19:39 | |
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NT la balafre P'tit nouveau
Nombre de messages : 41 Age : 44 Localisation : etoile sur rhone 26 Date d'inscription : 24/12/2007
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 8 Fév - 13:02 | |
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Malou Membre important
Nombre de messages : 1685 Age : 47 Localisation : chateauroux Date d'inscription : 05/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 8 Fév - 15:44 | |
| Hello, Mugi a été plus rapide que moi pour ces nouvelles infos de Street Fighter 4... ( bein joué) J'espère qui aura une floppé de personnages.. Wait and see forever ..... | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
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NT la balafre P'tit nouveau
Nombre de messages : 41 Age : 44 Localisation : etoile sur rhone 26 Date d'inscription : 24/12/2007
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Sam 9 Fév - 19:56 | |
| Du contenu pour GTA offert gratuitement ?
Nouvelle rumeur qui pourrait bien faire pencher la balance en faveur de Microsoft, le site Xboxfamily indique que du contenu gratuit pourrait être offert à ceux qui auraient pré-commandé GTA IV et l'auraient acheté le jour du lancement. Les détails sont peu nombreux pour l'instant puisque le site affirme ne pas savoir si ce contenu aurait un quelconque rapport avec l'un des épisodes exclusifs uniquement prévus sur Xbox 360 ou si ce serait autre chose. Une chose est sûre, Microsoft compte frapper un grand coup pour la sortie du jeu. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 11 Fév - 15:08 | |
| date de sortie de condamned 2
condamned 2 devrait sortire le 11 mars 2008 | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo Lun 11 Fév - 20:13 | |
| Prêts pour l'échauffement ? Devil May Cry 4 passe au Warm Up !Les Warm Up, qu'est-ce que c'est ? Tout simplement la manière la plus simple de partager vos premières impressions sur un titre et de les voir publier sur Xbox-Mag ! Pour toutes les informations utiles, jetez donc un coup d'oeil par ici http://forum.xbox-mag.net/ftopic56497.html . Premier jeu passé sous le crible de nos forumeurs : Devil May Cry 4. L'avis des joueurs L'impression globale qui ressort de l'ensemble des avis sur Devil May Cry 4 s'avère être positive. Le jeu est bon, très bon même. Premier coup de coeur des gamers : le gameplay. Somme toute très old-school et classique pour un Devil May Cry, il arrive à convaincre tout le monde dès les premières minutes et le plaisir de jeu est bien présent. Lors des combats, les possibilités de combos et l'action dantesque (ça ne s'invente pas) font plaisir à voir. « Vraiment jouissif », nous dit Arx TeNno. Graphiquement on peut dire que le jeu s'en tire très bien également (même avec de petites tares comme des textures assez pauvres ou des ombres ratées...), la fluidité de l'ensemble est très appréciable et les cinématiques, toujours aussi classes, marquent les esprits par leur dynamisme et leur qualité. On sera en revanche beaucoup plus déçu quant à la qualité de la caméra sur laquelle les commentaires assassins ne laissent planer aucun doute. Mal placée, énervante voire carrément nulle à certains moments, c'est un des défauts les plus cités. Très dommage, surtout au vue de la maîtrise du jeu dans les autres domaines. Autre point sur lequel on se montrera plus réservé : l'apparition de Nero, le petit jeune de service. Difficile de départager les avis sur ce nouveau personnage de DMC. La majorité des forumeurs approuvent sa venue, ne serait-ce que pour la diversité qu'il apporte dans les combats, les autres se languissent bien vite de Dante. Le choix de Capcom n'était peut-être pas des plus judicieux, même si le Devil Bringer de Nero est salué par tous comme une vraie bonne idée qui apporte un plus dans les combats. Terminons ce rapide tour d'horizon avec une mention spéciale aux Boss énormes, à la musique que seul Batto semble vraiment apprécier, au bestiaire sympathique, à la jouabilité intuitive du jeu et à toute l'introduction bien pensée. Les citations marquantes « C'est violent, bourrin, bref très agréable. J'ai hâte de continuer. » - Drakospear « L'intro, qui fait aussi office de didactitiel, est excellente. Très matrixienne, pêchue, ça donne envie quoi. » - Aiyor « Le gameplay est facile à prendre en main et c'est vraiment jouissif de jouer avec Nero. » - Arx TeNno « Action magnifique, de même que les graphismes et la jouabilité. » - Stewolfen « Gameplay bourrin, furieux, jouissif. » - Batto « Capcom commence très bien son année avec un Devil May Cry 4 qui dépasse nos espérances. » - Zlork « Quand on meurt, on ne peut s'en prendre qu'à soi-même (et à la caméra aussi). » - Ezteban « Je dirais simplement que j'ai retrouvé le plaisir de jouer du premier DMC. » - Yobwo Appréciation globale WARNUP Fait par XBOX MAG | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Mar 12 Fév - 14:40 | |
| Le million pour la démo de Devil May Cry 4
Déjà disponible depuis quelques jours (test : Devil May Cry 4), Devil May Cry 4 rencontre un franc succès auprès des possesseurs de Playstation 3 et de Xbox 360. C'est d'ailleurs sur cette plateforme que la démo jouable du jeu d'action de Capcom (disponible depuis le 24 janvier) a facilement passé la barre du million de téléchargements. Certes ce n'est pas le premier jeu à atteindre un tel score, mais Microsoft souligne tout de même que c'est la première fois dans toute l'histoire du Xbox Live qu'une démo jouable atteint le million de téléchargements en si peu de temps. | |
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Malou Membre important
Nombre de messages : 1685 Age : 47 Localisation : chateauroux Date d'inscription : 05/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 15 Fév - 13:13 | |
| Hello, Voici des nouvelles toutes fraiches sur Street Fighter 4, Sur ce site vous pourrez voir un tout nouveau combattant et cerise sur le gateau vous verrez touner le jeu sur une borne d'arcade. http://www.ps3gen.fr/content/view/1694/1/Enfin un jeu D2 à la hauteur des consoles actuelles ... | |
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Ballack 26 Admin
Nombre de messages : 1975 Age : 42 Localisation : Valence (Drome (26)) Date d'inscription : 05/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 15 Fév - 14:38 | |
| Mais il est en 3D c'jeu ?!.. | |
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MONKEY D LUFFY Membre important
Nombre de messages : 3925 Age : 45 Date d'inscription : 06/03/2007
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Malou Membre important
Nombre de messages : 1685 Age : 47 Localisation : chateauroux Date d'inscription : 05/03/2007
| Sujet: Re: Info jeux vidéo Ven 15 Fév - 19:04 | |
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| Sujet: Re: Info jeux vidéo | |
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| Info jeux vidéo | |
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